她以为桃醉会用快乐风男那种加密形式对游戏服务器和客户端进行加密,可他万万没想到的是桃醉拿出了一套新的游戏服务器架构方式。

        从服务器到客户端,原理都不一样了。

        要想给这种服务器上运行的游戏制作外挂,最起码得先弄懂这套服务器架构的运行原理。

        可这套被桃醉加密技术保护起来的服务器架构,怎么可能被别人弄明白。

        不是这个服务器构架的团队去教别人,那又怎么可能有人会破开桃醉的防御弄懂这个游戏服务器新架构方式?

        所以问题到了这里几乎无解,因为迄今为止还没人能破开快乐风男的加密技术,更别提被它保护的服务器了。

        这也是孟晓竹激动的原因,因为拿到这套技术授权,把自家的游戏移植到这套架构里面去,那她就真的什么都不用怕了。

        源代码泄露、外挂等等的问题和担忧,都将迎刃而解。

        关键的关键是在线人数。

        孟晓竹也正是看到了这样的技术出现在自己眼前,也正是在桃醉那里得到了承诺,所以直接让自己的团队改变了自家游戏的策划书。

        其实外界不知道的还有一个更大的新闻。

        那就是孟晓竹和自己的团队见识到了铸梦集团的技术、以及桃醉的那套商业逻辑之后,曾认真的探讨过、工作室加入铸梦集团的事。

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