它的原理也不复杂,就是通过机械和光学配合,感应动作、捕捉动作。

        桃醉发挥钞能力,订购了这种设备的钞能力升级版,然后用他服务器内的智能程序,编写了一套能结合机械感应和光感能力,动作感应、动作捕捉能力更强的软件。

        最后,再把这套东西的指令信号传递进梦幻引擎的操作模块中去,也就完成了。

        而且梦幻引擎本来的操作系统中,就包括了动作操控,只要软件兼容就可以。

        演示人员带上这双特殊的指环手套之后,又带上耳麦和眼镜,便坐到了一块显示器之前的椅子上。

        耳麦自然是动作采集加声控的设备,而眼镜的功能比较单一,但造价非常昂贵的3D眼镜,是市面上能买到的最好产品。

        当然,其实不带也没什么,不过立体感没那么强而已。

        演示人员挪了挪屁股,找了个舒适的坐姿,转头对身后一圈围着的同学说到:“戴上眼镜效果更好,赶紧带上,我要开始了。”

        被忽悠的一愣一愣的同学们赶紧把盒子里的眼镜传递分发,戴上之后迫不及待的看向了显示器。

        “我宣布,梦想照进现实,由此开始。”

        终于把该装的13都装到位,这位演示人员才清了清嗓子。

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