玩起来趣味性很高。

        游戏内置了大量语音,曙光系统可以根据情况调用这些语音,在恰当的情况下敌人会有不同的语音反馈,玩起来能让玩家有种和真实玩家对战的感觉。

        不过即使这样,《泰坦降临》这款游戏的最高难度也没有《黑暗之魂》难。

        因为游戏里铁驭是全面碾压敌人的。

        这种碾压不是说数值上的碾压,而是机动性和功能性上的碾压。

        铁驭速度快,能在墙壁上跑,还能隐身,这些功能型已经全面碾压游戏里的地方小兵了。

        如此大的科技差距下,IMC小兵一对一是很难打败一个铁驭的。

        这种差距已经大到不需要给铁驭增加额外的伤害数值了。

        再加上玩家也不蠢,玩家在游戏过程中会不断学习,操作会越来越熟练,最后甚至能在最高难度下溜着敌方小兵玩。

        这就和高手进入新手局,一个人单挑对面全部玩家,甚至还有余力整活逗他们玩一样。

        在单机游戏中拥有这种游戏体验是非常难得的。

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